предспортске игре

Објашњавамо шта су предспортске игре, њихову класификацију и карактеристике. Такође, разни примери.

Пре-спортске игре су сличне спортским, али једноставније.

Шта су пред-спортске игре?

Предспортске или предспортске игре су а вежбање средња физика између игра и спортске праксе, будући да представљају динамику сличну онима код спорт, али много једноставнији и мање конкурентан. Ове врсте игара јачају способности И вештине неопходни у самом бављење спортом, зато се и називају предспортским (односно „пре спорта“).

Предспортске игре су уобичајене у физичко васпитање током детињства. Они су начин да се ојачају основне моторичке вештине и развију обоје физичке способности и друштвени, у припреми за оно што ће се пунити спортским вежбама касније.

Међутим, предспортске игре нису ништа мање важне: оне су допуна спортским активностима и могу се радити и као загревање или вежбање.

С друге стране, предспорт се може класификовати на:

  • Опште предспортске игре, када служе за вежбање и развој физичких способности уопште, без фокусирања на било коју одређену врсту талента.
  • Специфичне предспортске игре, када служе за вежбање и развијање низа специфичних талената, неопходних за бављење одређеним спортом.

Карактеристике предспортских игара

Предспортске игре карактеришу следеће:

  • Они су много једноставнији и бржи од самих спортова, али садрже веома сличну физичку динамику.
  • Подстичу стицање вештина, правила игре и спортског духа. Због тога се обично користе у сврхе покретања спорта.
  • Омогућавају загревање и припрему мишића за оне који се већ баве спортом.
  • Оне могу бити мање или више једноставне, и имају такмичарску или сарадничку динамику.

Примери предспортских игара

Игре попут прескакања конопца вам омогућавају да развијете физичке и друштвене вештине.

Неки примери пред-спортских игара су следећи:

  • Тхе догги. То је пре-спорт у којем група играча прави рунду и један од њих стоји у средини (позиција „псеће“). Играчи морају да додају лопту једни другима на специфичан начин (на пример, ногама или рукама, у зависности од талента који желе да развију) док штене покушава да је пресретне. У случају да то уради, последњи ће га додирнути и штене ће разменити положаје.
  • Додавање 10. Играчи морају направити круг и додати лопту један другом десет пута заредом (односно десет узастопних додавања), у стилу Фудбал или оф Кошарка. Ко не успе у пролазу или на било који начин прекине низ биће дисквалификован и рунда ће бити смањена.
  • Кицкбалл. Репродукује се динамика бејзбола, али са великом лоптом која се „удара” ногом.
  • слепа мрежа. Предигра посебно дизајнирана за Одбојка, у којој се мрежа поставља мало више од нормалног и на њу се ставља платно, чаршав или неко друго платно да блокира поглед обема екипама. Дакле, једна екипа узима сервис, а друга мора да га пресретне и врати лопту. Ако то урадите, места се замењују. Ако не, понавља се док се не догоди.
  • Релеји. Играчи формирају два тима и постројавају се, окренути према зиду. Први играч у свакој линији има лопту и мора да се врати до зида и контролише лопту (као у фудбалу или кошарци) и остави је пред ногама партнера.Потоњи онда морају да ураде исто, док први иде на крај реда. Први тим који заврши два круга у реду побеђује.
  • Савладајте лопту. Предигра специфична за фудбал, у којој сваки играч мора имати лопту и држати је у ваздуху, користећи ноге и главу, што је дуже могуће. Ко направи највише додира а да лопта не додирне тло побеђује.
  • Вијача. Као што јој назив говори, игра се састоји од прескакања конопца, али уместо да буду сами, конопац ће држати два партнера, а у средини ће бити један (или два, или тројица, или они који могу) који ће скакати сукцесивно. . У тренутку када играч стане на конопац, мора да се промени са неким од оних који га држе.
  • "Изгорела" лопта. Формирају се две екипе, лицем у лице, и деле им се 6 лопти. Сваки тим мора бацити лопту другом, покушавајући да је погоди противника, а да не удари прва о тло. Ако је успешан, погодак (или "спаљен") мора да промени тим. Ако не успе, лопта ће прећи у руке противника. Тим који задржи све играче побеђује.
!-- GDPR -->